Virtuális valóság a könyvtárban – új tapasztalatok (olvasóink szavazatára)

A montreáli könyvtár és archívum link új virtuális kiállítása: ?A virtuális valóság (VR) jövője a könyvtárban?. A könyvtárak oktatást és élményt nyújtó közösségi terekké váltak. A látogatók a Wi-Fi, a 3D nyomtató, a számítógépek és a programok miatt érkeznek. Sokan inkább a virtuális könyveket néznek, mint a hagyományost. Talán a virtuális labor, túra és workshop a következő. A technológia kitapossa az utat a játékok, filmek, oktatás felé, és mindennapossá válnak. Néhány lehetőség:
– Virtuális utazás és élmény: földrajztanítás egyszerűsödik. Meglátogatható városok, múzeumok.
– Virtuális játék és új készségek összeköthetők autentikus környezetben.
– Új határok: nincs magasság, testsúly, nemek vagy fajok a VR-ben. Eltűnnek a stigmák és a testi hátrányok.
Milyen programokon használhatják a könyvtárak a virtuális valóságot?
– Történetmesélés: sztorik megosztása és elmesélése, pl. vrse link alkalmazással
– NASA oktatás: szimuláció egy űrhajóban és robotkar irányítása saját testtel
– Járműbiztonsági programok: Toyota veszélyekre hívja fel a tizenévesek figyelmét. Kipróbálhatják a vezetést
– Tanulmányi kirándulások: Google Exhibitions Pioneer Program béta link
Mennyibe kerül? Az Oculus Rift nem csak drága, hanem erős PC-t is igényel. Vannak elérhetőbb megoldások.
– Samsung Gear VR: okostelefonnal kontrollálható eszköz. De csak megszabott készülékekkel.
– Zeis VR One összekapcsolható iPhone vagy Samsung készülékekkel.
– Google Cardboard: ez a legegyszerűbb eszköz. Számos verziója van és 3D nyomtatóval is nyomtatható sablonok alapján. A Google oktatókkal és könyvtárosokkal is dolgozik megfelelő alkalmazásokon. (ref.: Habók Lilla)