Egy éve mentik a könyveket — az unalomtól

Márczi Renáta és Takács Eszter mesélnek a Könyvmentőről, annak születéséről, s arról, hogyan sikerül hétről-hétre egyre több embert rábírni arra, hogy könyvet olvassanak.
– Ez tulajdonképpen egy internetes portál. A szerepjátékok és a virtuális állatneveldék ötvözéséből született játékról van szó — kezdi mondandóját Reni, majd szinte egyszerre mondják Eszterrel: az ötlet Ördögné Kovács Mónika tanárnő fejében született meg. Mindkét lány informatikus könyvtáros szakon érdekelt, már ami az egyetemi tanulmányokat illeti.
A játék célja ‘megmenteni’ az unalomban haldokló könyveket. Egy fantázia világba kalauzolja a felhasználót a játék, ahol minden irodalmi alkotás él, fejlődik és egyben kalandra is invitálja az olvasót. A játékosok örökbe is fogadhatják a kedvenc könyveiket, a virtuális Piactéren mágikus tárgyakra licitálhatnak. Minden tevékenységnek az oldalon az a lényege, hogy a könyv fejlődjön, ne haljon meg az unalomtól. A helyesen kitöltött kvízekért, a vásárlásokért úgynevezett takikat kaphat a felhasználó, amelyek jóváíródnak, s a könyv életben maradását szolgálják. A kvízek kitöltésével pedig maguk a felhasználók egy versenyben vesznek részt, versenyben állnak egymással. A felhasználóik egy személyiség tesztet kitöltve kerülhetnek be a Könyvmentő kis közösségeibe (Klánokba), ahol újabb játékokkal, fejtörőkkel és ügyességi feladatokkal tehetik próbára tudásukat.

Hírforrás:
VAOL