Még nem tudni, mennyire lesz fontos az AR és a VR (kiterjeszett valóság és virtuális valóság) a jövőben, de sok könyvtár kísérletezik a technológiákkal. Az […]
Lassan alapfelszereléssé válnak az AR- és VR-eszközök Észak-Amerika felsőoktatási könyvtáraiban
Míg a VR és az AR mainstreambeli átütő sikere még várat magára (a népszerű Pokémon Go AR-játék kivételével), a technológia egyre inkább teret nyer az […]
Ha ‘A hobbit’ első, 1937-es kiadását szeretné az olvasók rendelkezésére bocsátani
A bővített valóság (Extended Reality, XR) egy gyűjtőfogalom, amely a kiterjesztett valóság (Augmented Reality, AR), a virtuális valóság (Virtual Reality, VR) és a kevert valóság […]
Segít az olvasásnak a virtuális valóság
Javíthatja az influenza elleni védőoltás szükségességének elfogadását a virtuális valóság (VR) használata – állítják amerikai kutatók. 171 olyan résztvevőt vontak be a kísérletbe, akik nem […]
Praktikus qr-kódok a VilágVándor útikönyvekben – friss adatok és videók
Könyvek esetén milyen előnyökkel jár a QR-kódok alkalmazása? Juszt Róbert: – Új típusú útikönyvünk a hagyományos papíralapú könyv és az okostelefon házasítása. Az utóbbi tíz […]
VR-filmek – az új ‘olvasás’?
Olyan még nem volt Magyarországon, mint ami most történik: először mutatnak be VR-filmeket egy fesztiválon. Meg is néztünk néhányat a kínálatból, a kurátorok pedig elárulták […]
Virtuális valóság, 3D nyomtató, akadálymentes mosdó – fejlesztés Marcaliban
Elkészült a két helyiség rendbetétele, a héten már majd szerelik a technikai berendezéseket a Könyvtár link új szolgáltató termeiben. A fejlesztést követően a Könyvtárban lesz […]
Google Térkép fejlesztés – Nincs technikai akadálya, hogy a könyvtárban nyíl vezessen a könyvhöz – saját telefonon
A Google Térkép elindította Magyarországon is legújabb funkcióját, az Élő képet (Live View), amely kiterjesztett valóság (AR) segítségével, az útvonalra vetített nyilakkal és irányokkal mutatja, […]
Olvassunk úgy, mintha videojátékban lennénk!
Az elektronikus könyvek (továbbá audió-könyvek, zenék és videók) digitális értékesítésével foglalkozó amerikai OverDrive link megváltoztatná, videojátékokhoz tenné hasonlóvá az olvasás élményét, többek között jelvényekkel és […]
Hogy miben (is) segíthet az iskolai könyvtáros a diákoknak? – interaktív tabló (videóval)
– Együttműködés, vizuális kultúra fejlesztése, kézműveskedés, IKT-eszközök kreatív alkalmazása, adatbázis-készítés – csupa olyan készség, melyekhez egy iskolai könyvtáros is hozzásegítheti diákjait – akár velük együtt […]